Guilde JDR serveur Kirin Tor (Horde)
 
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Partie 1 : L'héritage des Loups de Guerre
Lun 28 Aoû - 1:06 par Ladokh
Les Origines de l'escadron.


Tout commença avec la corruption de notre peuple, les Orcs.

La fureur avait envahi nos cœurs, la soif de sang bouillonnait dans nos veines.

Cette folie nous avait conduits à l’irréparable, La destruction de notre propre monde, Draenor.

Gul’dan, le sorcier, avait réussi à unir les Orcs sous sa bannière démoniaque, et forma le conseil des ombres.

Après …


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Partie 2 : La Charte de guilde (A lire absolument avant de postuler!)
Lun 28 Aoû - 14:28 par Ladokh

Escadron Loup de Guerre, c'est quoi?

Escadron loup de guerre, est une guilde Roleplay présente sur le serveur de Kirin Tor avec comme thème principal la lutte contre les ennemis de la Horde, la défense de ses frontières, la préservation de l'héritage chamanique de la Horde.

Nous sommes une unité de chevaucheurs de loups prônant des idées Thrallistes, mettant en avant la fraternité, …


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Partie 3 : La Hiérarchie de l'escadron loups de guerre
Mar 29 Aoû - 17:48 par Ladokh
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Le Chef de Meute

Le chef de Meute représente l'autorité suprême dans l'escadron loups de guerre.

Il est nommé par le conseil des anciens, capable également de lui retirer son titre si il n'est pas à la hauteur de son rôle.

Chacun des chevaucheurs de l'escadron lui devra un serment d'allégeance. Les Anciens n'y …

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Partie 4 : Système de /rand et d'XP de la Guilde
Dim 27 Aoû - 15:51 par Ladokh
Cette partie explique très brièvement notre système d'xp et de /rand. Il vous faudra voir avec l'équipe MJ en vocal directement, afin de construire les fiches de personnages.

Cela permettra de gagner du temps, et de ne pas vous faire lire un texte extrêmement dense!


Les dégâts en fonction des lancés (/rand)

Les dégâts de base obtenus suite à un lancer offensif sont de 4, pour un …

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Partie 5 : Le Tournoi du Porte-Crâne.
Jeu 15 Fév - 16:11 par Ladokh
Les loups de guerre étaient des combattants. Forts et fiers, ils ne reculaient devant rien. Afin de déterminer lequel d'entre eux était le plus fort, ils décidèrent de mettre sur pied un tournoi.

La récompense était un collier de crâne, trophées de champions de l'alliance, qu'ils avaient vaincus au combat.

Bien des années plus tard, les nouveaux loups de guerre, font perdurer ce …


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