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 Partie 3 : La Hiérarchie de l'escadron loups de guerre

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Ladokh
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Date d'inscription : 26/06/2016
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MessageSujet: Partie 3 : La Hiérarchie de l'escadron loups de guerre   Mar 29 Aoû - 17:48

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Le Chef de Meute

Le chef de Meute représente l'autorité suprême dans l'escadron loups de guerre.

Il est nommé par le conseil des anciens, capable également de lui retirer son titre si il n'est pas à la hauteur de son rôle.

Chacun des chevaucheurs de l'escadron lui devra un serment d'allégeance. Les Anciens n'y sont pas contraints.

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Les Anciens

Vétérans de guerre, les anciens une fois réunis forment le conseil des loups de guerre.

Toujours consultables par les fiers membres du groupe, ils sont les conseillers du Chef de Meute.

Ils ont le pouvoir de faire et défaire le statut du chef de meute.

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Les Brise-Crocs

Les Brise-Crocs sont les officiers supérieurs de l'escadron.

Ils dirigent les troupes en l'absences de leur supérieur, ou dans certains cas.

Ils sont proposés par les anciens, et sélectionnés par le chef de meute.

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Les Porte-Guerres

Les Porte-Guerres sont sélectionnés par les anciens et le chef de meute, pour être leurs boucliers, et leurs bras armés. Réunis, ils forment "Le Croc Sanglant".

PS :  Ce grade est assez difficile à obtenir, il faut avoir fait preuve d'une assiduité toute particulière pendant une extension entière.

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Le Porte-Crâne

Le Porte-crâne est le champion du tournoi du grand loup. Il remet ce titre en jeu à chaque nouveau tournoi.

A l'origine, lors de la horde noire, le loup de guerre obtenant ce titre, portait un collier de crânes humains.

PS :  Votre personnage devra au préalable remporter le tournoi mensuel avant d'obtenir ce titre en Rp. Il devra ensuite le remettre en jeu lors du prochain tournoi.
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Les Champions

Les Champions représentent l'élite de l'élite, la crème de la crème des loups de guerre. Lors des deux première guerres, il n'y a eu qu'un seul chevaucheur devenu suffisamment doué pour être nommé ainsi.

PS :  Votre personnage devra au préalable atteindre le niveau 50 avant de pouvoir prétendre à ce titre, cela lui débloquera son dernier accessoire, et un talent supplémentaire


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Les Vétérans

Les Vétérans représentent l'élite des loups de guerre. Combattants de haute volée, ils ont su faire preuve de leur force et de leur bravoure au sein de l'escadron.

Ils sont détachés pour les missions les plus périlleuses. Ils savent comment et ou frapper, de sorte à maximiser les dégâts.

PS :  Votre personnage devra au préalable atteindre le niveau 20 minimum, avant de pouvoir prétendre à ce titre. Cela lui débloquera son second talent, et son deuxième accessoire

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Les chevaucheurs

Jadis forces armées d'élites de la horde noire, les loups de guerre sont de puissants chevaucheurs.

Leurs bêtes, dressées pour ne jamais reculer face au danger, peuvent s'avérer aussi dangereuses qu'un guerrier bien entrainé.

Les chevaucheurs représentent le gros des troupes armées de l'escadron. Ils obtiennent ce titre après avoir passé un rituel chamanique pour la pluparts.

PS : Votre personnage devra au préalable atteindre le niveau 10 avant de pouvoir passer l'épreuve du chevaucheur. Il obtiendra son premier accessoire.

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Les Aspirants

Les aspirants sont là pour faire leurs preuves, et ainsi démontrer leurs capacités et leur motivation à devenir de véritables chevaucheurs de loups de guerre. Il leur sera remis leurs montures par les chefs de l'escadron. Il devront entrer en osmose avec leurs nouveaux compagnons afin de pouvoir ensuite passer le rituel du chevaucheur. Les moins capables ou ceux faisant preuves d'un manque de motivation flagrant, seront chassés de l'escadron.

PS : Grade de test dans la guilde.

PS : Certains grades peuvent être amenés à être modifier. Certains grades pourront être ajoutés ultérieurement.


Dernière édition par Ladokh le Sam 2 Juin - 1:24, édité 6 fois
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Ladokh
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MessageSujet: Re: Partie 3 : La Hiérarchie de l'escadron loups de guerre   Sam 2 Juin - 1:23

Grades mis à jour le 02/06/2018!
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