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 Partie 2 : La Charte de guilde (A lire absolument avant de postuler!)

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Ladokh
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MessageSujet: Partie 2 : La Charte de guilde (A lire absolument avant de postuler!)   Lun 28 Aoû - 14:28


Escadron Loup de Guerre, c'est quoi?

Escadron loup de guerre, est une guilde Roleplay présente sur le serveur de Kirin Tor avec comme thème principal la lutte contre les ennemis de la Horde, la défense de ses frontières, la préservation de l'héritage chamanique de la Horde.

Nous sommes une unité de chevaucheurs de loups prônant des idées Thrallistes, mettant en avant la fraternité, et l'entraide entre les peuples.

Notre guilde fonctionne avec un système de combat et de compétences qui lui est propre.


C'est quoi votre activité? Vous faites du PvE? Du PvP?

L'escadron n'accueille que des rôlistes. Nous pratiquons le jeu de rôle en soirée, les lundis, mardis, jeudis, vendredis, Samedis. Les vendredis et samedis soirs étant réservés pour les évents de guildes plus importants, et les mercredis, samedis et dimanches soirs étant consacrés à d'autres projets.

Si pour vous le roleplay n'est qu'une activité secondaire, à laquelle vous ne songez qu' une fois vos donjons, raids, champs de batailles, arènes, combats de mascottes et parties de pêches terminés, il est possible que vous ne soyez pas à votre place dans l'escadron loup de guerre.

Comme spécifié dans la partie recrutement, une attention est portée aux noms des joueurs avant leur recrutement.


Comment fonctionnent vos évents de la semaine?

Ces événements suivent une trame semaines après semaines, organisée par les officiers. Les membres sont également en mesure de proposer leurs événements, après avoir vu avec les officiers quand ces événements pourront être ajoutés dans la trame afin d'éviter une cassure trop importante dans la campagne de la guilde. En semaine nous tentons de terminer nos activités RP sous les coups de 22h30, afin de permettre à chacun de pouvoir se coucher afin d'aller en cours, ou au travail, le lendemain matin. Les Vendredis et samedis soirs peuvent durer bien plus tard en revanche.


Comment on entre dans votre guilde? Vous prenez tout le monde?

Comme spécifié précédemment, seuls les rôlistes sont acceptés dans la guilde. Une attention est d'ailleurs portée aux pseudos des joueurs, ces derniers ne devant pas être hors charte.

Les chasseurs de démons ne sont pas acceptés.

Votre personnage devra avoir des idéaux d'honneur et ne pas accepter le massacre gratuit d'innocents.

Votre personnage devra décider de suivre la meute, et de la faire passer avant le reste. La meute perdure, tant qu'elle reste unie.



Une monture Loup est obligatoire!

(voir partie recrutement pour plus d'information sur les modalités de recrutement.)


Que faut-il savoir de plus sur le fonctionnement interne?

Les addons suivant sont requis :

Total RP 3
Dicemaster


Le canal de guilde est de type HRP, à noter toutefois qu'il doit être utilisé avec modération, et que les officiers sont en droit d'intervenir en cas de flood intempestif.

La politesse est de rigueur, le "bonjour" étant gratuit, et bienvenu!

En cas de conflit entre deux ou plusieurs membres, merci de pas le régler dans le canal de guilde, et de faire appel à un officier afin qu'il puisse intervenir et aider à y mettre un terme.


Si je vous rejoins, aurais-je des temps de présences obligatoires?

Afin de pouvoir suivre les intrigues du scénario de la guilde, nous attendons de la part des joueurs un minimum de deux soirs de participation par semaine. Une fois encore, passer vos soirées en raids ou en arènes pendant que le reste de la guilde sera concentré en Rp mènera probablement à une exclusion. Bien que l'exception soit permise, attention à ne pas en abuser!

En cas d'absence prolongée, merci de prévenir les officiers de la guilde, ainsi que de le stipuler dans la note publique de votre personnage.

En cas d'absence prolongée injustifiée, nous ne serions pas en mesure de garantir votre place au sein de notre communauté.


Dans quels cas mon comportement mènerait-il à une exclusion de la guilde?

L'exclusion de guilde est un fait malheureux mais qui n'est pas à exclure. En cas d'exclusion Rp de votre personnage, suite à un conflit Rp, vous ne serez pas exclus de la guilde de façon HRP, un délai vous sera donné permettant de trouver une solution moins violente que l'exclusion.

En cas de conflit HRP ne pouvant être réglé même après concertation, et engendrant de lourdes tensions, les officiers seront dans l'obligation de prendre une décision, afin de préserver une bonne ambiance dans la guilde. Un cas rare, que nous aimerions éviter au maximum.

La guilde n'est pas simplement un "tag" au-dessus du nom de votre personnage. Par ailleurs, un membre se connectant, et se déconnectant sans répondre à une formule de politesse, tout en ne prenant pas part au Rp de guilde, et ce à plusieurs reprises, s'expose à un renvoi clair et simple. (Pas de membres fantômes.)

Les événements de guildes, organisés par les officiers, demandent une certaine organisation et un travail certain. Participer à ces événements est fortement recommandé. En cas de non-participation, la présence de votre personnage sur une autre activité telle que le PvE ou le PvP, durant l'un de ces événements, pourrait être mal perçu par les organisateurs.

Quel est le style de rôlistes recherchés? Que dois je savoir de plus concernant vos spécificités?

Afin d'éviter de vous faire perdre du temps, et de nous en faire perdre par la même occasion, voici quelques choses à savoir avant d'entrer dans notre escadron :

Le RP de guilde n'est pas un RP militaire STRICTE. C'est le premier point important à noter. N'attendez pas chez nous de directives strictes de la part de vos officiers rp, ou de marches en carrés, voire de discipline très poussée. L'escadron est un groupe de compagnons aimant avant tout, attaquer comme des bourrins leurs adversaires. Nous aimons les rolistes sérieux, mais ne se prenant pas trop au sérieux. Vous voila prévenu, inutile de tenter de nous imposer vos stratégies militaires, ou vos idées sur la façon de diriger les troupes.

- Nous réglons les combats au /rand, et aussi au combat dynamique (en fonction du niveau des ennemis et de la zone). Les règles sont rappelées si nécessaire au début de l'évent.


A bientôt IG!


Dernière édition par Ladokh le Mer 7 Nov - 14:47, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: Partie 2 : La Charte de guilde (A lire absolument avant de postuler!)   Jeu 30 Nov - 13:13

Le respect de chacun et de ses différences.


Je voudrais faire un rapide rappel, sur le respect qui doit régner au sein de la guilde.

World of Warcraft est un jeu vidéo, dans lequel nous avons décidé de nous retrouver pour partager le JDR dans un univers qui nous passionne tous.

Si la passion pour le JDR et le lore de wow sont des choses que nous partageons tous, il n'en est pas forcément de même pour le reste. Chacun a sa propre histoire, ses propres problèmes, sa propre vie. Certains sont des parents, d'autres encore des étudiants. il est toujours bon d'essayer de se souvenir que l'on ne sait pas forcément tout de la personne présente derrière l'écran, ni de sa réaction à telle ou telle plaisanterie. De ce fait, essayez de toujours rester attentif aux conséquences de vos actes, voire à ceux de vos compagnons.

De même, les choix du personnage, de la classe, du parcourt de ce dernier, ne doivent pas être jugés à chaque connexion. Nous avons tous nos préférences, moi y compris. Il m'arrive parfois de plaisanter à ce sujet, ce passage s'applique donc aussi à moi même. Imaginez qu'a chaque fois que vous venez jouer, chacun passe sa soirée à cataloguer votre personne d'un sobriquet qui à la longue, peut devenir un véritable fardeau, pour une personne qui n'aura peut être pas eu une bonne journée, et qui pourrait mal réagir. Je ne demande pas à ce que l'erreur disparaisse, nous sommes tous humains, mais tentez de comprendre l'autre, de ne pas penser qu'à votre propre plaisir, n'oubliez pas que nous sommes une communauté, une guilde Rp, une bande de potes qui doit tenter de se comprendre et de se soutenir.


Dernière édition par Ladokh le Ven 9 Mar - 19:36, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Partie 2 : La Charte de guilde (A lire absolument avant de postuler!)   Ven 9 Mar - 19:32

Charte de guilde pour BFA mise à jour le 09/03/2018. Date de prise en considération pas encore déterminée, mais vous savez à quoi vous attendre!

Points importants à noter :

- Suppressions du nombre de jours minimums requis dans la semaine. Attention toutefois, si vous ne venez jamais, et ce sans prévenir de votre absence, on ne vous gardera pas indéfiniment non plus!
- Remise en place du Rp le samedi soir. Les Lundi/Mardi/Jeudi, le rp se fera de 21h00 à 22h30. Les vendredis et samedis, le rp pourra se terminer nettement plus tard.
- Ajout du style de rolistes recherchés, afin d'assumer ce que l'on est : une grosse bande de bourrins.
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MessageSujet: Re: Partie 2 : La Charte de guilde (A lire absolument avant de postuler!)   Mer 7 Nov - 14:50

Légère mise à jour faite le 07/11/2018, les nouveautés/modifications sont de cette couleur!
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