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 [2] La campagne de l'Escadron : Menaces morbide [Terminée le 15/12/17]

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Kul'gor

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MessageSujet: Re: [2] La campagne de l'Escadron : Menaces morbide [Terminée le 15/12/17]   Lun 13 Nov - 20:21

Notre mission sur Nagrand était terminé. Le sorcier était mort, les blafards aussi. Le lendemain de l'assaut, nous nous sommes décidés pour notre prochaine destination. Certains étaient pour Gorgrond,
mais nous sommes finalement partis vers la Crête de Givrefeu.

Quelle idée de merde, on s'les gèle dans cette région ! Nous nous sommes réfugiés dans un village vers l'Ouest de la zone : l'Avant-poste Croc-de-Pierre. La plupart des habitants et des soldats du camp étaient blessés. D'après eux, ils auraient été attaqué par des Orcs de la Horde de fer il y a peu.
Le temps de nous installer, et nous partirons tirer cette histoire au clair.


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MessageSujet: Re: [2] La campagne de l'Escadron : Menaces morbide [Terminée le 15/12/17]   Mar 14 Nov - 20:00

Notre première piste était tout d'abord les ogres de la Crête de Givrefeu. Au soir, nous sommes partis vers les terres où ils résidaient. Nous tombâmes sur deux ogres à la peau rouge à l'entrée. Après avoir exigé voir leur chef, ils nous y conduisirent.

L'individu vers lequel ils furent emmenés ne leur était pas inconnu. En effet, l'ogre à deux têtes qui avait réussi à s'enfuir lors de l'assaut était présent, en train de faire une sorte d'incantation. Il affirma ne pas être le chef, et que ce dernier était occupé. Il s'occupa de conduire le groupe de la Horde jusqu'à une arène entourée de lave. Le chef ogre y était.

Cependant, une fois à l'intérieur, les ponts se relevèrent, faisant entrer un gronn à l'intérieur. Un affrontement entre le géant et l'Escadron débuta, et fini par être remporté par le groupe.

Cependant, Derkone, le chevalier de la mort de l'Escadron, n'avait pas surveillé le Sorcier et le Chef. Ces deux derniers s'étaient désormais enfuis.

L'Escadron trouva repos dans un village plus au Nord, à Throm'Var, pour entreprendre la suite des opérations le jour suivant.


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Soirée du Lundi 13/11/17
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MessageSujet: Re: [2] La campagne de l'Escadron : Menaces morbide [Terminée le 15/12/17]   Jeu 16 Nov - 20:08

Le deuxième soir, nous sommes partis vers l'Ouest, vers de vieilles ruines d'un village. Certaines sources laisseraient croire que de la magie gangrenée avait envahi les lieux.

Une fois sur place, nous sommes tombés sur une troupe de gangr'orcs devant une grotte, et autour de mares de fel.

L'Escadron réussi à leur passer dessus, et s'engouffre dans la grotte, avant de retomber face au sorcier et à l'ogre à deux têtes. Après un affrontement de très courte durée, ils réussirent à s'enfuir. Cependant,
nous avons pu entendre quelque chose dans leur dialogue. Ils parlaient d'une mine où résiderait un "mal ancien", une sorte de monstre. Nous pourrons les coincer là-bas, c'était une certitude.


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Soirée du Mardi 14/11/17
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MessageSujet: Re: [2] La campagne de l'Escadron : Menaces morbide [Terminée le 15/12/17]   Ven 17 Nov - 20:18

Avant une bataille, il nous faut être préparés. Nous avions besoin d'alliés, et les seuls vers qui nous pouvions encore nous tourner dans cette région, c'était les Sires-tonnerres.

Nous sommes alors partis vers l'Est, rendre visite à ces Orcs pour leur proposer de se joindre à nous. Après un échange pas vraiment plaisant avec la cheftaine, l'Escadron réussi à conclure un marché. S'ils les aidaient avec des soucis de gorens plus loin à l'Ouest de leur camp, alors les Sires-tonnerres les aideraient pour les ogres et les mines.

La fin de soirée se conclue vite après l'alliance avec ce qu'il restait des Sires-tonnerres du village, nous sommes rentrés à l'Avant-poste Croc-de-pierre. Cependant, l'Escadron n'était pas convaincu par la loyauté de leur alliés temporaires. Nous aurions peut-être plus que des ogres à affronter dans ces mines le lendemain...


[Screen à suivre]
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MessageSujet: Re: [2] La campagne de l'Escadron : Menaces morbide [Terminée le 15/12/17]   Sam 18 Nov - 21:05

La bataille allait avoir lieu, et c'était ce soir. Les Sires-tonnerres étaient au rendez-vous. Comme prévu, nous sommes entrés par groupe de deux en séparant le groupe de nos nouveaux alliés pour éviter d'avoir de mauvaises surprises.

A l'intérieur, nous nous sommes frayés un chemin parmi les lignes ennemies. Le groupe mené par Krom'garn remporta, à la fin de la soirée, leur bataille contre le Sorcier à deux têtes, tandis que le second mené par Dragosh avait abattu le chef des ogres. Notre mission en Givrefeu semblait terminée, nous sommes alors rentrés à l'Avant-poste Croc-de-pierre. Nous verrons ce que nous réserve le lendemain après une bonne journée de repos bien mérité.


[Screen à suivre]
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Soirée du Vendredi 17/11/17
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MessageSujet: Re: [2] La campagne de l'Escadron : Menaces morbide [Terminée le 15/12/17]   Lun 20 Nov - 19:11

Notre objectif principal était désormais d'en finir avec les renégats, dans la forteresse à l'Est de la Crête de Givrefeu. Avec nos effectifs, nous serions clairement perdus. C'est ainsi que l'Escadron entama une longue quête pour tenter d'obtenir des recrues et se préparer à la bataille finale.

La première destination était Wor'gol, un village loup-de-givre au Sud-Ouest de la zone. Des Orcs étaient malade sur place, et avaient besoin de notre aide. Ca allait être un bon moyen de commencer à recruter nos premiers alliés.
L'Escadron parti alors à la recherche de plantes médicinales pour les chamans. Nous avons galéré pas mal, mais les plantes nécessaires ont fini par être récoltées en fin de soirée. Les blessés purent ainsi être soignés comme il se doit.
Nous avons passé deux jours dans le village, en attendant les prochains ordres de mission.


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Soirée du Samedi 18/11/17
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MessageSujet: Re: [2] La campagne de l'Escadron : Menaces morbide [Terminée le 15/12/17]   Mar 21 Nov - 21:02

La quête d'alliés se poursuivait. Il ne restait plus que les Sires-tonnerres dans la Crête de Givrefeu, et ayant déjà eu affaire avec l'un des campements, il ne nous restait que ceux du village à l'Est, à Grom'gar.

Une fois là-bas, le chef attendait notre venue. Il attendait avec impatience qu'on lui propose l'idée de se battre contre les Gangr'orc, et était prêt à nous aider à une condition : Que nous allions rechercher ses pièges dans la neige.

L'Escadron s'exécuta, et parti cueillir les pièges. Nous n'étions pas habitués, mais nous y sommes parvenus. Nous comptons désormais des Sires-tonnerres parmi nos alliés, mais cela ne suffirait pas. Notre quête continue vers Talador. Pour l'heure actuelle, nous nous sommes postés dans un campement de la Horde, la Fierté de Vol'jin.


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Soirée du Lundi 20/11/17
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MessageSujet: Re: [2] La campagne de l'Escadron : Menaces morbide [Terminée le 15/12/17]   Jeu 23 Nov - 20:42

La première mission en Talador consistait à aller sauver des Arakkoa dans une forêt incendiée.
L'Escadron s'y rendit sans réfléchir, passant sur quiconque se mettait en travers de leur chemin. Les innocents finirent par être sortis sains et sauf pour la plupart des maisons en ruine.

De retour au campement, nous venions de nous faire de nouveaux alliés. Notre quête avançait petit à petit, et la fin de la campagne sur Draenor approchait...


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Soirée du Mardi 21/11/17
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MessageSujet: Re: [2] La campagne de l'Escadron : Menaces morbide [Terminée le 15/12/17]   Ven 24 Nov - 20:40

La seconde mission consistait à recevoir l'aide des Mages du Kirin Tor qui étaient restés en Draenor, non loin du camp. Il s'agissait de Zangarra, un endroit plein de champignons.

Une fois arrivé, nous avons fait la rencontre d'un elfe. Un archimage, prêt à nous aider et nous observant depuis que nous étions en Draenor. Cependant, il fallait l'aider à se débarrasser de gronnlins envahissant une mine Draeneï.

L'Escadron s'occupa de ces problèmes de nuisibles sans aucun problème. Les mages du Kirin Tor étaient désormais de notre côté, mais il nous manquait encore des alliés pour l'assaut final...


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Soirée du Jeudi 23/11/17
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MessageSujet: Re: [2] La campagne de l'Escadron : Menaces morbide [Terminée le 15/12/17]   Sam 25 Nov - 21:01

L'étape en Talador était bientôt terminée, il ne restait que les ogres et les Auchenaï à qui proposer une alliance. Dragosh, le chef de l'Escadron, vint prévenir tout le monde que les Draeneï d'Auchindoun avaient quelques problèmes de démons, ceux des renégats que nous traquons. C'était l'occasion de nous y rendre.

Nous nous sommes séparés en deux groupes, chacun sur un flanc différent. Chacun est parvenu à rendre la tache plus facile aux guerriers Auchenaï sur les lieux, jusqu'à ce que la bataille soit gagnée après bien des combats acharnés.

Une alliance venait d'être faite avec ces utilisateurs de lumière, cela nous sera bien utile lors de la bataille finale qui arrivait à grand pas.


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Soirée du Vendredi 24/11/17
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MessageSujet: Re: [2] La campagne de l'Escadron : Menaces morbide [Terminée le 15/12/17]   Lun 27 Nov - 19:55

Le lendemain, après la bataille d'Auchindoun, nous sommes partis "marchander" une alliance avec les derniers de Talador : Les ogres au Sud de la zone.

Après avoir franchis leur mur magique, ils semblaient plutôt apte à faire une alliance. A une condition :
Que le Kirin Tor cesse de leur voler leurs cristaux apogides. Nous en avons marre de rendre "service" à chaque camp à qui nous demandons de l'aide pour sauver leur monde, mais nous y sommes allés.

Au Kirin Tor, nous sommes tombés face à un gnome qui ne semblait pas fort d'accord pour qu'ils partagent les cristaux. Après énervement de Dragosh, notre chef, nous avons finis par trouver un accord entre les deux pour qu'ils puissent tout se partager. Nous comptions désormais de puissants orcs mages dans nos rangs.


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Soirée du Samedi 25/11/17


Dernière édition par Kul'gor le Mar 28 Nov - 20:47, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [2] La campagne de l'Escadron : Menaces morbide [Terminée le 15/12/17]   Mar 28 Nov - 20:46

Nous avancions vers la dernière étape. Il ne nous restait qu'une région à rallier à notre cause pour la libération de Draenor : Gorgrond.

L'Escadron fit route jusqu'à l'entrée de la zone, avant de se faire barrer la route par les botanis qui ne semblaient pas vraiment contents de nous revoir. Nous avons réussi à nous sauver à temps, pas de taille à affronter les ennemis cette fois-ci.

Plus loin, nous sommes tombés sur les Crânes-Ricanants. Un village avec une petite arène, visiblement pour les amuser. Ils nous ont autorisé à y rester, tant que nous nous battons. Cela allait être notre prochain terrain pour le tournoi du Porte-crâne...


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Soirée du Lundi 27/11/17
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MessageSujet: Re: [2] La campagne de l'Escadron : Menaces morbide [Terminée le 15/12/17]   Jeu 30 Nov - 20:03

Notre première tâche à accomplir pour le village des Crânes-Ricanants était de s'arranger pour déblayer le chemin.

En cherchant ce fameux chemin, nous sommes tombés sur un marais bizarre, remplis de champignons rouge. Certains des membres du groupe ont été comme "zombifiés", et se sont engouffrés dans le marais. La soirée fut simplement occupée à ramener nos compagnons devenus fous parmi nous. Makuda, s'y connaissant le mieux au niveau de la région de Gorgrond, mènera les troupes les prochains jours.


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Soirée du Mardi 27/11/17


Dernière édition par Kul'gor le Jeu 7 Déc - 20:19, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [2] La campagne de l'Escadron : Menaces morbide [Terminée le 15/12/17]   Sam 2 Déc - 20:09

Les Botanis nous posaient de sérieux soucis, et ça, tout le monde en était conscient.
Ce soir là, nous sommes partis accomplir la tâche que nous devions effectuer la veille : Déblayer le chemin.

En effet, sur le chemin, nous rencontrâmes des murs de ronces bloquant entièrement le passage, protégés par des gardes Botanis. Un groupe déblayerait le passage, tandis qu'un autre protégerait leurs arrières.

La situation était sous contrôle, jusqu'à ce que, derrière le dernier mur de ronce qui nous bloquait le chemin, une armée de ces légumes commence à prendre forme. La tâche semblait se compliquer, jusqu'à ce qu'une pluie de flammes s'abatte sur eux, les brûlant tous jusqu'au dernier. Des ricanements se firent ensuite entendre dans les montagnes, marque de fabrique des Crânes-Ricanants.

Nous sommes alors partis nous poser dans leur campement au Nord de Gorgrond, juste à côté de la base des Rochenoires. Nous comptons désormais ces malades parmi nos alliés.


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Soirée du Jeudi 29/11/17


Dernière édition par Kul'gor le Jeu 7 Déc - 20:23, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [2] La campagne de l'Escadron : Menaces morbide [Terminée le 15/12/17]   Mar 5 Déc - 20:52

Après le tournoi du Porte-crâne ce vendredi, nous sommes repartis pour la Crête de Givrefeu pour y rejoindre nos différents alliés, prêts pour la bataille.

En chemin, Makuda nous apprit que des elfes, accompagnés d'une trollesse Amani, avaient été repérés en Talador. La trollesse se trouvait être le corps d'Auriala, une membre ayant transféré son âme dans le corps d'une elfe par pur instinct de survie il y a un moment, mais ça, c'est une autre histoire.

Ne laissant personne dans le besoin, nous sommes alors partis à la rencontre de ces elfes. La rencontre ne fut pas joyeuse, et se fini par un massacre. Auriala avait retrouvé son corps d'Amani, et répondait désormais sous le nom de Zina.

A la fin de la soirée, nous sommes finalement rentrés à la Crête de Givrefeu, au Séjour du Loup.


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Soirée du Lundi 04/12/17
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MessageSujet: Re: [2] La campagne de l'Escadron : Menaces morbide [Terminée le 15/12/17]   Sam 9 Déc - 1:13

Le grand soir était enfin venu. L'heure de la bataille pour Draenor venait de sonner. Tout allait se jouer, et les différentes troupes se dirigeaient vers la forteresse en nombre, accompagnés de gronn.
En face, dans le camp ennemi, ils n'étaient composés que de blafards, de gangr'orcs et de démons,
accompagnés de quelques canons de siège. Nous étions prêts. Et nous lancions aussi tôt l'assaut.

    Les canons tonnèrent, les hurlements s'élevèrent tel des chants macabre, le tonnerre des armes se fracassant sur les boucliers résonnèrent dans un écho erratique.
    Les parias Arakkoa disparaissent et réapparaissent partout sur le champ de bataille, libérant leurs sorts ici et là, ou assassinant froidement et lâchement les traîtres isolés.
    Les Hauts-Arakkoa, les corbeaux de l'effroi, les rylaks mais également les troupes ennemies montées sur des gangroptères et rylaks corrompus rendaient le ciel noir. La bataille se déroulant au dessus de nos têtes nous plongeait dans le noir, éclairés uniquement par les détonations et les feux dispersés ici et là.
    Les Gronns sous les remparts, eux, continuaient d'attendre. Les feux des canons les empêchaient de grimper sur les remparts.
    Les Crânes-Ricanants s'amusaient à courir et grimper partout sur le champ de bataille, étonnement, ils semblaient s'entendre avec les Rochenoirs pour la première fois, combattant en harmonie avec les guerriers caparaçonnés. Les échos des rires se mêlaient aux fracas des armes et des explosions, créant un funeste orchestre sur ce champ de mort et de désolation.

    Un certain temps après le début de la bataille, un cor de bataille résonna dans la citadelle, une lumière se déploya partout sur le champ de bataille. Tous les chamans s'étaient enfin réunis, une boule de feu géante éclairant le champ de bataille. De cette masse de lave sont expulsées des boules en fusion de taille plus petite, tirées avec précisions sur certains Orcs du camp ennemi.

    Une pluie de boules de feu, tirée par les canons, fondait sur notre groupe mené par Dragosh. Inévitable, nous étions voués à mourir. Sans compter sur l'intervention des chamans, la furie élémentaire du vent ralentirent les boulets, alors que des morceaux de roche enflammée venaient s'écraser sur les boulets qui les firent exploser en plein ciel.

    La bataille faisait maintenant rage depuis une bonne heure, le hurlement d'un gronn s'effondrant au sol dans la haute-cour.
Kol'gosh, tant qu'à lui, hurla depuis le sommet de la dernière tour de guet intacte. "La victoire est à nous mes frères ! Continuez le combat ! LOK'TAR OGAR ! POUR DRAENOR !
Et sous le cri de bataille, les forces de l'alliance des clans et des races de Draenor se vit galvanisée, les attaques se faisant plus violentes, les Crânes-Ricanants accompagnés des Rochenoires se battaient comme des frères d'armes, trouvant une passion commune. Les Hauts-Arakkoa blessés furent soutenus par les parias qui les soignaient. Même les Draeneï et les Orcs, comme s'ils n'étaient qu'une seule et même troupe, combattaient côte à côte. L'Alliance des clans et des races de Draenor était unie, soudée et surpuissante.

    Les Ombrelunes dévoilèrent leur don chamanique, les élémentaires renforçant les assauts, la haute-cours commença à céder. Le chef ennemi se replia dans sa forteresse et releva le pont, se mettant à l'abri de ce carnage.

    Les forces aériennes finirent par venir à bout des troupes ennemies, le ciel désormais dégagé, les Sires-tonnerres lancèrent leurs rylaks à l'assaut du sol, le balayant, tandis que les Hauts-Arakkoa les accompagnèrent pour se battre avec leurs chakrams. La Haute-cours n'était plus qu'un champ de bataille mixée par les alliés et les ennemis. Le combat faisait rage.

    Deux heures après le début de la bataille. La Citadelle entière était maintenant vide, il ne restait que la Forge et la Haute-cours. La victoire semblait assurée. Dans la Haute-cours se trouvait Kol'gosh à dos de loup, galvanisant les troupes, décapitant les imprudents cherchant à le tuer.
Les chamans faisaient tomber une pluie au coeur de la bataille, les guerriers semblaient subir une anesthésie alors que le combat atteignait son paroxysme. Leurs blessures ne leur faisait plus mal, seul la hargne au combat animait les soldats dans le fracas des armes. On entendait ici et là les cris de joie et de victoire, des rires, mais également les hurlements des ennemis qui cédaient. Plus le temps passait, moins l'Alliance des clans perdait en troupes.

Pour terminer, un gronn arriva et balaya les troupes jusqu'au bout du fort, le passage du géant intimidant certaines troupes qui se firent alors trancher net par nos alliés.
La haute-cours enfin libérée, Kol'gosh n'avança devant le pont relevé, accompagné du chef des Draeneï Or'mos, le chef des Arakkoa Sor'bak, et enfin le meneur des parias Dar'rik. Chaque troupe était en rang, mélangés, Crânes-Ricanants avec Rochenoires, Parias avec Hauts-Arakkoa, ou bien encore Draeneï avec Orc.

"Nous y voilà, mes Loups-de-guerre ! Ce pourquoi l'Escadron existe, ce pour en quoi nous avons tant sacrifié pour notre monde ! En compagnie de nos alliés, Draenor sera libéré de joug de ceux qui ont tenté de nous priver de nos libertés ! Comme le dirait Grommash s'il serait en notre compagnie ce soir... NOUS NE SERONS JAMAIS DES ESCLAVES !" prononça Kol'gosh, avant que deux gronns firent redescendre le pont, laissant à l'Escadron d'Azeroth l'honneur d'en finir avec le Mok'nathal corrompu,
le Suzerain Marteau-Noir. C'est ainsi que, près de quatre heures dans une bataille sanglante et acharnée, que Draenor venait d'être libéré de ses dernières menaces. Nous pouvions ainsi retourner festoyer et nous reposer en Nagrand en attendant notre retour sur notre monde aux côtés de notre chef Dragosh.


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Soirée du Vendredi 08/12/17

PS : N'étant pas l'auteur de ce long texte, un grand merci à Makuda qui prit le temps pendant cette soirée de tout écrire au fur et à mesure sur le canal de guilde, et sans qui je n'aurais pas fait autant de lignes.
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MessageSujet: Re: [2] La campagne de l'Escadron : Menaces morbide [Terminée le 15/12/17]   Mar 12 Déc - 20:25

Notre campagne sur Draenor était désormais terminé. Après un au revoir au "jeune" Ladokh, nous sommes rentrés sur Azeroth à l'aide d'un portail incanté par Krystal, notre mage mais également dragonne du vol bleu, aux côtés de Makuda qui avait décidé de nous accompagner.

Une fois rentrés, notre première destination était la taverne d'Orgrimmar. Là-bas, nous apprenons que Ladokh, l'ancien de l'Escadron, était parti. Notre recherche commença aux Tarides du Nord, se poursuivant jusqu'à Cabestan et, par la suite, à Baie-du-Butin. Quelque chose clochait, et cela n'annonçait rien de bon. Nous devions retrouver notre Chaman et en finir avec le père de Dragosh.


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MessageSujet: Re: [2] La campagne de l'Escadron : Menaces morbide [Terminée le 15/12/17]   Ven 15 Déc - 20:28

Notre enquête nous conduisit directement dans la Jungle de Strangleronce. Nous n'avions aucune piste.

Au bord de la route, nous sommes tombés sur des vivres à côté d'un panneau, sur lequel était fixé un drapeau de pirate. En suivant le sentier, nous sommes tombés sur un humain, visiblement un pirate. Après l'avoir questionné, nous sommes partis vers le Nord. Ladokh était en effet passé par ici.

Proche de l'arène Gurubashi, nous sommes, pour finir, tombés sur un gobelin. Il semblerait que, d'après lui, notre Chaman serait passé par là, avec un "homme en armure bizarre" le suivant de loin. Peut-être serait-ce Kol'gosh ? Nous n'en savions rien. Le gobelin nous envoya à Grom'gol pour continuer l'enquête.

En arrivant là-bas, nous avons retrouvés le loup de Ladokh en train d'embêter un alchimiste. Ce dernier nous prévient alors qu'il n'avait pas vu le Chaman, mais que sa cueilleuse avait peut-être vu quelque chose, elle qui se trouve souvent dans la Jungle. Nous nous sommes dès lors posés dans le village pour l'attendre...


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MessageSujet: Re: [2] La campagne de l'Escadron : Menaces morbide [Terminée le 15/12/17]   Lun 18 Déc - 19:57

La trollesse ne fut de retour que le lendemain. Lorsqu'elle fut rentrée, elle nous indiqua le trajet à suivre pour rejoindre notre vieux Chaman, dans le Bois de la Pénombre, dans laquelle régnait une ambiance pesante.

Après plusieurs minutes à parcourir les lieux à dos de nous loups, nos deux chevaliers de la mort réussirent à déceler une piste de non-mort au coin de l'un des sentiers. Cette piste nous mena droit sur une goule plantée sur un arbre, puis s'en suivit d'une dizaine d'autre toutes mutilées et accrochées aux arbres tels des pantins pour nous indiquer la marche à suivre.

La traque se poursuivit à travers les bois, avant de traverser le funeste Défilée de Deuillevent, jusqu'à finir par arriver dans le Marais des Chagrins. Notre piste s'arrêta à un pont où gisaient sur le sol les mercenaires engagés par notre vieux Chaman, qui n'annonçait rien de bon.

Nous nous sommes hâtés à travers le marécage, une boule au ventre de chacun, inquiets pour leur ancien. Jusqu'à ce que nous le retrouvions enfin, en prise avec le responsable de toutes ces histoires : Kol'gosh.

Le chevalier était protégé par un puissant dôme de protection nécrotique, que nous ne pouvions brisé. Il était sur le point de mettre fin aux jours de l'ancien, jusqu'à ce que plusieurs attaques dévastatrices vinrent transpercer le non-mort de toute part. Il s'agissait là des assassins personnels du vieux, tous les trois sortis des ombres.
Le chevalier, pris de surprise, ne put rien faire face à cet assaut. Il tomba enfin à genoux, et les quatre compères mirent fin à ses jours.

Les retrouvailles entre le chaman et l'Escadron se solda par un joyeux retour à Orgrimmar grâce à un portail.

Il en était fini du légendaire Kol'gosh, du clan Chanteguerre. Garan fut vengé, et la seconde campagne de l'Escadron Loups-de-guerre menée à son terme.


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Soirée du Vendredi 15/12/17
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